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Mudbox2009雕刻初步指南(ZBtime系列Mb教程之二)

Mudbox2009雕刻初步指南(ZBtime系列Mb教程之二)

Mudbox2009终于出了,这个曾经被称为ZBrush杀手的软件一直没有真正能当上杀手,2009的Mudbox与前面的版本相比有了不少的进步,但是仍然离杀手的称号有着很长的距离。当然这不是说Mudbox2009是个一无是处的软件,它仍然有自己的独到之处。这次ZBtime推出的一个系列的Mb教程,希望能给想使用和了解Mb朋友一些帮助。

这个章节我们简单讲解Mudbox2009的雕刻准备和基础

Mudbox2009是一个比较纯粹的软件,它的主要功能就是雕刻和绘制纹理,所以它不能想其它的传统三维软件那样进行有各种各样的工具进行建模,通常我们使用两种方式开始模型的雕刻:
一、使用自带的一些模型:


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第二种方式从其它软件导入模型,格式为obj格式。
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下面我们调入一个基本的模型,看一些简单的基础。
1、按下W键可以打开模型的线显示。
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2、增加模型的细分,按下shift+D,每按一次面增加四倍。
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3、当我们给一个模型多次细分后,我们可以通过键盘上的pagedown和pageup来切换模型的细分级别。
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4、模型经过几次细分后我们就可以使用雕刻笔刷进行雕刻了。


Mudbox2009的雕刻笔刷比较多,我们将在以后的教程里进行逐一的介绍。
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5、按下ctrl键我们可以将本来是凸的雕刻变成下凹。
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本课的内容就到这里,下课我们将对模型颜色绘制的基础做一个介绍!
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继续学习中,感谢!!!

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看不到 汗

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