Stroke是ZBrush中笔刷的一个重要属性,在这里我们可以称它为笔划,在Stroke面板中分为两个大类:一是3D和2.5D雕刻和多边形绘制笔划,另一个是2.5D喷涂和纹理笔划,我们在这部分教程中,将对第一个类别3D和2.5D雕刻和多边形绘制笔划进行简单的介绍。 3D和2.5D雕刻和多边形绘制笔划,这部分笔刷我们会经常用到,一方面可以用来在模型上进行雕刻,另一方面我们也可以直接用来在2.5D的画布上绘制3D的工具,另外在多边形绘制的时候也可以用到。注意我们下面的教程主要以模型雕刻时笔刷效果为例。 一、Dots Dots是很多喷涂工具默认的笔划类型,当我们选择当前的工具在画布上快速的移动光标时,所造成的效果将像是一条连续的线,这就是Dots笔划作用下笔刷造成的典型效果。Dots不能进行修改,所以在Stroke面板上的修改参数按钮不能使用。 
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