首页 视频教程 图文教程 技术交流 其它软件 资源交流 作品欣赏 论坛交流
视频教程Video Tutorials | 图文教程Writing Tutorials | 技术讨论Technical Exchange | 其它软件Other Software | 资源汇萃Resources Share | 作品欣赏Works
   您现在所在的位置:首页 > 图文教程 >文章正文
    LightWave 3D输出多UV的OBJ到Zbrush
LightWave 3D输出多UV的OBJ到Zbrush
作者:JerryJang 发布时间:2008-06-14 19:50:46 来源:ZBtime图文教程区
     
   

这样做,是否就可以解决多个UV的问题呢?我们进入Zbrush,载入刚刚从Daz Studio输出的OBJ档。载入后启动Frame显示模式。将材质改为白色,从工作视窗中你可以看到即使我们不点击UV Groups按钮,多边型已被分成三个颜色,也就是说被分成了三个群组了。

以上是关于想在LightWave 3D输出多个UV资讯的OBJ物件的处理方法。老实说一开始碰到输出失败的问题让我相当的头痛。研究过许多方法都无法成功,最后才找到可行的方式。如果网友使用的3D软体是LightWave 3D的话,或许也会遇到这样的问题。因此分享一下我的处理经验。让使用LightWave的玩家可以不再为了这样的情况而伤脑筋。

参与该教程讨论请到论坛专帖

  相关文章
 
广告/商务合作联系人:matty QQ:793022981 E-mail:matty66@126.com
教程需求/内容合作联系人:子午 QQ:11303727 E-mail:zbtime@126.com
本站页面由成都·子午工作室设计维护