使用纤维笔刷用户可以在需要的区域内绘制纤维(毛发)效果,而对于纤维材质,则可以进行实时渲染来获得效果——无需烘焙层,这样就可以随时生成纤维效果。用户可以对一个图形应用一个纤维材质,然后重新摆姿势。纤维会自动适应新的姿势。其缺点是:由于纤维效果是最后被渲染出来的效果,所以它不能在场景中投射阴影(虽然它们能对自身投射阴影)。下图中的人物使用了纤维材质来模拟各种毛发效果,例如:毡帽,皮毛大衣,眉毛胡须等等。