6.5.2 创建毛发效果 1.简介 ZBrush 的“毛发”功能 毛发效果在 ZBrush 中有 2 种实现方式——使用纤维笔刷或使用纤维材质 shader。它们各有其优缺点。
纤维笔刷是一个非常强大的 2.5D 绘制工具,可以把纤维加入到画布中作为 pixols 物体,并且可以在稍后的时间中进行修改——如果对刚绘制的效果不满意,可以 Undo, 然后改变一下设置,再次进行绘制…与重复渲染场景来获得用户需要的精确纤维效果相比,它显然更加快捷。这种技术的缺点是:在使用该笔刷得到最佳结果之前必须经常烘焙该层的照明效果。软件将使用双层系统来运算纤维周围的阴影。注意,如果是在图形上使用纤维笔刷, 每次调整图形的形态就必须重新绘制。 
纤维材质采用的是经过渲染得到的明暗效果。用户通过使用 Fibers Shader 可以为场景增加各种纤维效果,下图中的草地和各种植物都是使用纤维材质制作完成的,效果看起来相当好。 
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