这是根据一个老外的教程整理的一个小教程,图片是使用的ZBrush3.0的的,ZBrush3.1也同样可以使用,2.0就不可以了,切记切记!
1.将正面和侧面参照图调整为相同的尺寸,然后导入ZBrush的纹理贴图面板。在ZBrush中将plane 3D工具放置在画布,然后赋予正面的纹理贴图,关闭编辑模式。再放置一个plane 3D工具赋予侧面纹理贴图。(注意:plane 3D工具都要转为多边形) 
2.从工具面板中再调入一个立方体,同样转换为多边形,细分到比较高的面数(50-100万)。立方体的大小保持和先前的plane差不多。 
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